Por entre bosques num permanente lusco-fusco, escondem-se vestígios de uma presença passada, ruínas e espólios de um passado desconhecido. Neste RPG, o jogador assume o papel de um indivíduo que dá por si a tentar sobreviver e florescer num local simultaneamente encantador, misterioso e ameaçador, sem memórias de um tempo antes deste.
…em que o Jogador alterna entre turnos de dia e de noite; durante o dia, gastando ações para virar as cartas de um baralho, reagindo às situações despoletadas, ou para desenvolver o seu povoamento; durante a noite, lidando com ondas progressivamente mais avassaladoras de ataques.
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