Por ejemplo: tu PJ debe saltar de un tejado a otro, por lo que debería tirar los dados usando la característica Músculo en la cual tiene un valor de 5 por lo que tiene un modificador de +1, así que en esa tirada debe lanzar dos dados y elegir el más alto, pero si en vez de tener 5 tuviera 3, el PJ solo lanzaría un dado.
Una de las bases de nuestro PJ son las características, que son las que representan los puntos fuertes de dicho PJ, estas son: Músculo es la fuerza y el poder físico de un PJ. Brío es la fuerza de voluntad y la resistencia de un PJ.
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