Los jugadores se turnan dirigiendo e interpretando una parte de la historia de su personaje, conduciéndolo hacia un punto de su destino seleccionado, mientras los demás interactúan e influyen en esa historia. Él quería un juego que fuera sobre grandes conflictos, pero al mismo tiempo que tratara las historias de sus personajes con respeto. Ged se quedó con Ogión por años, aprendiendo sobre el habla antigua, los nombres de los pétalos de las flores y los bichos.
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