E siccome io ADORO ogni cosa che permetta di prendere archetipi e trope, e di schiacciarli e spezzargli le gambe a piacimento, eccomi qui, a tentare di fare house rules non proprio leggere leggere, su un sistema che non ho mai neanche provato. "Nel mio peregrinaggio e nelle mie discussioni (o come dicono loro, le mie trappole) nel grande dungeon che è il gioco di ruolo vecchia scuola, qualcuno propose un'idea particolare: una hack, una modifica, un modo per giocare l'edizione zero di D&D, quella del 1974.
Questa rivisitazione però, proprio come dice il nome stesso, permette di giocare questo gioco liberandosi dalle catene delle classi e rivedendo e alleggerendo le regole secondo il gusto dell'autore.
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