Controla el tráfico de hierba de la Tierra MediaComo buen mago azul, reclama el Este de la Tierra Media como propioJuega con Beorn como avatar renegado siguiendo las reglas de los Señores Atani de las Dream CardsMasacra a los trasgos y destruye sus cubiles de las Montañas Grises y de las Montañas Nubladas y cobra un (alto) peaje a todo aquel que quiera cruzarlasDescubre más sobre el origen ancestral de los beórnidas y entra en sintonía con viejos espíritusDescubre viejas reliquias ancestrales en lugares casi inaccesibles en el mismo límite del mundoUna alternativa sencilla a las expansiones futuras de las Dream Cards para usar las facciones como ejércitos con el uso de tres nuevas cartas (con mucho texto, eso sí)Y más cosillas. Para ello se ha acudido, además de a las obras centrales de Tolkien, a un buen número de fuentes adicionales como inspiración, entre las que se pueden destacar las siguientes:
The New Notion Club ArchivesLos libros del juego de rol del Anillo Único en su primera ediciónLas Baladas de BeleriandLa Caída de GondolinExtractos de La Nueva SombraSilmarillionEl Anillo de Morgoth
Así mismo, se toma como punto de partida las expansiones Dream Cards, basándose en el mapa extendido que estas plantean (principalmente el Yermo del Norte y Las Grandes Llanuras Centrales) y empleando la terminología, reglas y símbolos de las mismas. Es más que probable que la gran mayoría de las cartas, sino todas, estén totalmente descompensadas o directamente no sean jugables, no obstante, se ha tratado de que cada una de las mismas destilen sabor a Tierra Media, sean temáticas y se basen en el Lore (expandido) del mundo de Tolkien.
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