Actions, Réflexions et Cachotteries : Traitement des Interactions en Consensus
A.R.C.T.I.C. est un système de JDR qui a pour but de créer des interactions simples entre personnages, faciles à gérer et permettant une narration fluide. Il met également sur le devant de la scène les actions conjointes entre les personnages.
Un système inventé pour des one-shots
L'idée de ce système est d'être rapide à prendre en main. Il tient sur 19 pages, dont quelques-unes sont des titres de sections sur une page vide ; si vous cherchez de l'optimisation poussée de caractéristique, ce n'est clairement pas fait pour vous. Pour moi l'idée est de proposer un système utilisable sur beaucoup de jeux différents, et de l'utiliser comme base pour ensuite produire des one-shots. Vous pouvez donc tenter de l'appliquer à divers jeux que vous testerez, j'espère que ça se passera bien !
Fiche personnage en PDF interactif
Je vous fournis un modèle de fiche perso, sous format PDF dans lequel vous pouvez insérer des images pour afficher une illustration du personnage. Il y a plusieurs zones prévues, pour des format type token et pour des formats plus grands comme un portrait ou un personnage entier. Pour gérer ces options de personnalisations, il faudra utiliser un logiciel pour visionner les PDF et non votre navigateur internet (quelques détails sur le sujet sont dans le dossier).Également, si vous le souhaitez, cette fiche est imprimable en recto verso, si vous la plier au milieu vous pouvez la faire tenir devant vous, montrant vos illustrations aux autres personnes dans la pièce, et le contenu technique restant visible pour vous uniquement.
Licence
Ce document est mis à disposition selon les termes suivants :Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0 DEED).
Remerciements
Ce système n'aurait pas vu le jour, ou du moins dans une qualité bien moindre sans l'aide de ces trois personnes : • Nadg pour le
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