In Knightball chi gioca vestirà i panni di una Matricola del Round impegnata a cercare di sconfiggere quante più Squadre Avversarie possibile nel Torneo interscolastico di Knightball.
Il gioco è strutturato in 15 Gironi, che devono essere affrontati in sequenza per arrivare alla fine del Torneo e vincere la tanto bramata Coppa Graal.
Ogni Squadra Avversaria può essere sconfitta solo se il Tipo o la Potenza delle carte Colpo scelte dalle Matricole combaciano con quelli segnati sulle carte della Squadra Avversaria. Non è necessario che combacino sia il Tipo che la Potenza.
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