Se pone a su disposición, sin ánimo de lucro y con todo el respeto a la propiedad intelectual de Games Workshop, a la gestión de la Cuarta Edición de Cubicle 7 y su traducción en castellano por Devir Iberia. Además, teniendo en cuenta que el grupo de personajes de los jugadores anda suelto por ahí.
Sin embargo, en Los Pergaminos del Fénix sucumbimos con facilidad a la Nigromancia y a la Hechicería; por lo que, en la noche más terrorífica, hemos escogido la Geheimnisnacht, la Noche de los Misterios, para desarrollar El Carnaval de Media Noche, la aventura que os presentamos a continuación.
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