Sistema de Classes com 4 atributos centrais;
Experiência distribuída por viajar, por tesouro coletado e por sobreviver a uma sessão;
Personagens possuem “desejos” e “descrições de atributo”, ajudando a delinear sua personalidade;
Inventário é medido por “espaços”: você não precisa contabilizar o peso individual de cada item;
Condições negativas como “medo” e “desorientação” ocupam espaços de Inventário, dando um peso maior aos acontecimentos narrativos;
“Bolhas de equipamento” dão conta de itens secundários de forma abstrata e agilizada;
Magias Arcanas geram “fadiga”, ocupando espaços de Inventário;
Clérigos podem utilizar “Intervenção Divina” e tentar convocar seus deuses desde o nível 1;
Conteúdo
Viagem, exploração e combate!
Procedimento de viagem: regras sucintas para guiar seus personagens por viagens através de terras desconhecidas, sem a necessidade de medir distâncias e quilometragens!
Procedimento de exploração: regras objetivas para estruturar as perigosas jornadas por masmorras e locais misteriosos, ressaltando a sensação de perigo crescente!
Procedimento de combate: regras minimalistas para criar combates rápidos, objetivos, criativos e mortais!
Procedimento de Interação Social (*novo*): regras orientadas às habildiades do jogador para você negociar de forma simples com PdMs! Gerador de NPCs: tabelas para dar vida a NPCs interessantes de forma simplificada
Gerador de aventuras: tabelas para ajudar a criar suas próprias aventuras e quests. You can freely download the playtest rules with everything you need to play your first sessions.
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Vagari é um RPG de fantasia sobre aventura, sobrevivência e exploração.
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