I nostri giochi preferiscono essere piccoli, veloci e modulari: meglio cercare di inventare qualcosa di nuovo che cercare di forzare qualcosa che già esiste
Vogliamo pubblicare sistemi originaliL’idea di prendere un gioco con una licenza che permetta di modificarlo, cambiarne alcune regole e distribuirlo è spesso la strada più facile, ma non è la nostra strada. I giochi che troverete cercano di raccontare qualcosa di specifico
Non vogliamo fare giochi monoliticiEsattamente come non esistono giochi perfetti, cercare di realizzare un unico mega gioco che cerca di adattarsi a tutto è un compito estremamente arduo. Non è nemmeno una strada sbagliata, e anche se è vero che spesso ci ispireremo a meccaniche che abbiamo visto in altri giochi, vogliamo comunque essere il più originali e creativi possibile, provando a scrivere dei giochi che possano vivere in maniera autonoma
Vogliamo inventare nuovi mondi, ma non vogliamo dirvi come usarliDa bravi giocatori di ruolo ci piacerebbe anche scri